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Liberado el 28 de Septiembre de 2016

  • Solucionado un error de colisión en el que el jugador se puede quedar atascado con tuberías y cables. Requiere Actualización del Servidor.
  • Se añade el parámetro de inicio "-ClusterDirOverride=C:/TestStorage/" a los servidores (usa la ruta que desees). Esto permite usar un almacenamiento compartido entre distintos servidores que se ejecuten en la misma máquina. (También necesitarás lanzar el juego con el parámetro "-ClusterId=SOMETHINGUNIQUE" para permitir la transferencia entre servidores.)