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Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2016
Tipo de versión: menor
Juego: [[{{{3}}}]]
Cambios y correcciones:

  • Los marcos para puertas ya no se consideran cimientos por lo que no bloquean la aparición de recursos (y no se pueden construir en un rango desde los cimientos de los enemigos).
  • Se puede ejecutar un servidor con la opción autodestroy activada, con el parámetro "?OnlyAutoDestroyCoreStructures=true", para prevenir que se autodestruyan estructuras que no sean principales (que no sean cimientos). Sin embargo, se autodestruirán si el suelo sobre el que están construidas se autodestruye. Los servidores oficiales PvE ahora utilizan esta opción.
  • Solucionado un error que permitía atravesar paredes.
  • Solucionado un error que permitía evitar torretas.
  • Las siguientes estructuras ya no se pueden construir en un rango cercano a los cimientos de los enemigos: