Krankheiten
Spieler können krank werden wenn sie infiziert werden. Viele Krankheiten werden hinzugefügt, mit verschiedenen Heilenden Items, so wie Ammoniten Extrakt und Woolly Rhino Horn.
Krankheits Prävention
- Wenn man Attribut Punkte in
Fortitude investiert, wird das die Immunität gegen Krankheiten stärken. Die genauen Daten sind zwar nicht erhältlich, aber die Patch Notizen für v242.6 bestätigen das 90 Fortitude (oder 45 level-ups in Fortitude bei 2 Punkten per level-up) die Chance krank zu werden um 80% verringern.
- Eine
Gas Mask schützt vor Infektionen durch die Luft. (Die Gas Maske schützt auch vor Sumpf Fieber)
Ansteckende Krankheiten
Mega Tollwut | |
Message: ' HUD Text: Leben und Stamina nehmen schnell ab! Effects: Vectors:
Cure:
Notes:
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Sumpf Fieber | |
Message: ' HUD Text: Leben, Schaden, Gewicht, Stamina & Bewegungsgeschwindigkeit sind permanent verringert bis zur Heilung! Effects:
Vectors:
Cure:
Notes:
Gallery: |
Nicht ansteckende Krankheiten
Neunaugen Gift | |
Message: ' HUD Text: Health, Damage, Stamina, & Weight are permanently decreased until Cured or wears off! Effects:
Vectors:
Cure:
Notes:
Gallery: |
Radiation Sickness | |
Message: ' HUD Text: Applies damage over time to death Effects: Loses 1 point hp every second
Vectors:
Cure:
Notes: This status occurs on Aberration map by being around radioactive parts of the map. Not wearing the whole Hazard Suit will cause you to take damage over time. Gallery: |
Achievement
Allheilmittel Du hast dich selber vom Sumpffieber geheilt! |
- Curing yourself of Swamp Fever with the
Lesser Antidote will award the "Cure-All" achievement.
Notizen
- If the option "Prevent Disease" in advanced server/single player setting is checked, players will be immune to Swamp Fever, Mega Rabies and Lamprey Poison, but not Radiation Disease, as this one is considered as an environmental negative status.
- Players will have their disease cured upon respawn if "Non Permanent Disease" is checked.
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