Fjordhawk
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Der Fjordhawk ist eine Kreatur in ARK's Fjordur DLC.
Basic Info
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ | „ | ||
~ Helena |
Verhalten
Wilde Fjordhawks folgen dem Spieler, nähern sich ihm sogar aus beträchtlicher Entfernung und kreisen über ihm, während sie auf eine Beute warten, die sie verspeisen können. Sie stürzen sich schnell auf alle toten Kreaturen in der Nähe und sind sehr anpassungsfähig. Sie können auch kleine Kreaturen in der Nähe angreifen, wie beispielsweise Dodos, was sie dazu veranlassen kann, den Spieler, dem sie folgen, zu verlassen.
Aussehen
Farbschema und Regionen
Das natürliche Farbschema ist zur Zeit unbekannt, obwohl Farbregionen existieren. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Fjordhawk.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 1 6
die Region Fjordhawk's "" magenta.
Keine Region 0 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 5 is not used
für diese Kreatur.
Drops
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 150 | +30 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 200%6) |
Ausdauer | 150 | +15 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1000 | +100 | +10% | 15% | |
Gewicht | 65 | +1.3 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 162 | +0.8 | +1.7% | 9.1% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | 36.5% | |
Benommenheit | 120 | +7.2 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | ? | ? | ? | ? |
Schwimmen | ? | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Einen Fjordhawk zu bekämpfen ist keine große Herausforderung, das dieser Vogel nur über wenig Leben verfügt. Aufgrund seiner Geschwindigkeit eignen sich jedoch Nahkampfwaffen besser als Gewehre.
Allgemein
Fjordhawk verhalten sich im Allgemeinen neutral und greifen nur an, wenn sie provoziert werden. Stattdessen fliegen sie in der Nähe herum, um eine Chance auf frische Kadaver zu haben, an denen sie sich laben können.
Strategie
Fjordhawk stellen keine große Gefahr dar, wenn sie provoziert werden. Ihr kleiner Körper und ihre schnellen Bewegungen machen es jedoch manchmal schwierig, sie zu treffen, es sei denn, ein großer Dino mit einer riesigen Hitbox wird gegen sie eingesetzt.
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Der Fjordhawk kann nur gewaltfrei gezähmt werden und nicht durch K.O.-Methoden. Da es sich um eine individuelle Spezies handelt, die auf den richtigen Zeitpunkt für die Nahrungssuche angewiesen ist, ist die einzige Methode, diesen Vogel zu zähmen, ihm zu erlauben, frische Kadaver von gefallenen wilden Dino-Kadavern zu verschlingen.
Fjordhawks in der Nähe fliegen um den Spieler herum, sobald sie seine Anwesenheit bemerken, und warten darauf, dass ein Kadaver in der Nähe ist. Wenn ein Dino in der Nähe stirbt, werden alle Vögel, die dem Spieler folgen, versuchen, auf dem Kadaver zu landen und ihn zu picken. Jeder Kadaver verschwindet nach ein paar Picken, je nachdem, wie viel Gesundheit er insgesamt hatte, was verhindert, dass andere ihn fressen und ihren Zähmungsfortschritt erhöhen. Wenn er dabei verletzt wird, entweder durch einen verirrten Treffer oder durch einen wilden Dino, der ihn verletzt, wird der Fortschritt auf 0% zurückgesetzt.
Damit ein Fjordhawk an der Leiche picken kann, kann der tödliche Schlag sowohl von gezähmten Dinos als auch von Spielern kommen, allerdings musst der Spieler absteigen und in die Nähe des Kadavers gehen, um den Zähmungsfortschritt zu erhalten.
Das Gewicht der Dino-Kadaver wirkt sich darauf aus, wie viel Fortschritt er pro Nahrungsaufnahme macht. Der Fjordhawk neigt jedoch dazu, mehr Zähmungsfortschritt zu erzielen, wenn er sich von kürzlich verstorbenen Ovis ernährt, wobei mehr Gesamtgesundheit der Kadaver mehr Picken von Fjordhawk selbst ermöglicht.
Nutzen
Der Fjordhawk ist unverwundbar, wenn er auf der Schulter des Überlebenden sitzt. Das bedeutet, dass alles, was normalerweise Schulter-Dino-Tiere verletzen würde, ihnen bis zu einem gewissen Grad nichts anhaben kann.
- Memento mori:. Sollte der Überlebende sterben oder schnell reisen, während er sich auf seiner Schulter befindet, schnappt er sich sofort alles aus dem Inventar des Spielers und versucht, zu seinem Spawnpunkt zurückzufliegen. Um sicherzustellen, dass er alles mitnimmt und trotzdem überlebt, konzentriere dich hauptsächlich auf Gesundheit. Dies ist nützlich, wenn ihr euch schnell zu einem Bett begebt, da er sich sofort alles schnappt, wenn er schnell reist und hinüber fliegt. Es ist am besten, die Geschwindigkeit zu erhöhen, um schneller zu entkommen. Diese Kreatur schnappt sich deine Tasche, wenn du stirbst, fliegt direkt nach oben, verschwindet und taucht vor dir wieder auf. Deine Tasche wird entweder vor dir oder ganz in der Nähe sein, ebenso wie dein Fjordhawk.
- Der Fjordhawk nimmt die Gegenstände unabhängig von seinem Gewicht-Status auf und leidet nicht unter überlastet
- Achte darauf, wo du neu spawnst. Die Tasche kann an der Decke landen, wenn du an einem Bett mit sehr niedriger Decke respawnst, da Fjordhawk dazu neigt, beim Respawn 2 Wände über dem Spieler zu spawnen.
- Kadaverfinder: Er kann Kadaver in der Nähe aufspüren, während er auf der Schulter des Überlebenden reitet, und der Überlebende kann ihm befehlen, den Beutel zu seiner Position zu bringen.
- Pet Fetcher: Gezähmte Fjordhawks fliegen, wenn sie auf eine Tasche in der Nähe geworfen werden (mit einem Fadenkreuz-Symbol auf dem HUD markiert), zur Tasche und schnappen sie. Er fliegt dann nach einer Weile zu demjenigen, der ihn auf die Tasche geworfen hat, und lässt ihn seiner Nähe fallen und landet dort.
ChangeLog
Patch | Änderungen |
---|---|
346.11 Fjordur DLC Release | Fjordhawk wurde zum Spiel hinzugefügt |
346.16 | Bug beseitigt: Fjordhawk frisst keine gezähmten Tiere in PVE. |
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
- Im Community Crunch Community Crunch 297[2] angekündigt.
- Der lateinische Name des Fjordhawks bezieht sich höchstwahrscheinlich auf Veðrfölnir, ein Habicht aus der Nordischen Mythologie der zwischen den Augen eines Adlers thront.
Galerie
References
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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