Domestizieren

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Disambig.png Dieser Artikel handelt von der Nutzung gezähmter Kreaturen. Für den Prozess des Zähmens einer Kreatur siehe Zähmen.
Crafting Light.png Dieser Artikel ist gerade in Bearbeitung.
Der Inhalt und das Format dieses Artikels kann sich in den nächsten paar Stunden oder Tagen deutlich ändern.
Raptor Saddle.png

Domestizierung ist der Prozess der Umwandlung von wilden Kreaturen in nützliche Lasttiere zum Nutzen des Spielers. Domestizierte Kreaturen haben viele verschiedene Vorteile, die das Leben in ARK erleichtern. Die Domestizierung beginnt im weiteren Sinne mit der Auswahl geeigneter Kreaturen für einen bestimmten Einsatzzweck und ist im engeren Sinne die Entwicklung der geeigneten Attribute für eine Spezialisierung.

Einige Kreaturen erlauben es dem Spieler, Ressourcen effizienter zu ernten, als es der Spieler von Hand kann, während andere große Mengen an Gütern transportieren können oder spezielle Eigenschaften im Kampf haben. Bevor eine Kreatur jedoch domestiziert wird, muss sie zuerst gezähmt werden. Zusätzlich benötigen einige Kreaturen einen Sattel, um ihr volles Potenzial zu entfalten.

Verhalten

Domestizierte Kreaturen folgen den Befehlen des Spielers der sie reitet oder die ihnen zugewiesen wurden. Befehle können dabei nur für eine Kreatur oder alle in einem bestimmten Umkreis erteilt werden. Durch eine Gruppenzuweisung von Kreaturen kann der Befehl auch isoliert für diese Grupppe abgesetzt werden. Befehle werden dabei über das Optionsrad der Kreatur erteilt (PC-Standard langes drücken der E-Taste) oder über Pfiffe.

Die Befehle umfassen dabei mehrere Bereiche, die unabhängig voneinander eingestellt werden können:

  • Agressionslevel: Die Kreatur kann verschiedene Agressionslevel einnehmen. Von passiv (wehrt sich nicht, auch wenn angegriffen), über neutral (wehrt sich bei Angriff), Ziel des Spielers angreifen bis agressiv (greift alle wilden und feindlichen Ziele in der Umgebung an). Das Agressionslevel gegen den Spieler, seinen Stamm und verbündete Kreaturen ist immer passiv. Die Kreatur wird sich also auch dann nicht wehren, wenn sie vom Spieler getötet wird. Vorsicht ist bei selbst ausgebrüteten Tieren geboten, diese gelten als feindlich, bis sie beansprucht sind.
  • Bewegung: Kreaturen können angewiesen werden, auf der Stelle stehen zu bleiben, zu einer bestimmten Stelle zu gehen/fliegen/schwimmen, dem Spieler zu folgen oder herumzuwandern. Einige Kreaturen können beim Wandern automatisch Ressourcen sammeln (z.B.  Castoroides,  Doedicurus).
  • Abstand: Bei Kreaturen die Folgen oder auf Angriff eingestellt sind, kann entsprechend der Abstand beim Folgen oder bis zur Auslösung eines Angriffs eingestellt werden (von sehr gering bis sehr weit).
  • Paarung: Ein spezieller Fall ist die Anweisung, sich zu paaren. Dazu müssen ein weibliches und männliches Exemplar beieinander stehen. Das Wandern muss dabei bei einigen Spezies eingeschaltet sein.

Beim PC hat es sich bewährt, die Tastaturbelegung für Pfiffe gerade für Agressionslevel und Bewegung z.B. auf die F-Tasten umzulegen, da diese wesentlich übersichtlicher sind, als die Standardbelegung.

Fütterung

Kreaturen haben ihren eigenen Nahrungs-Balken, der aus den gleichen Gründen leerläuft wie der des Spielers: um die Ausdauer wieder aufzufüllen, um Heilung zu gewährleisten und durch den normalen Energieverbrauch. Eine Kreatur wird zunächst das für sie geringwertigste passende Nahrungsmittel fressen, bevor sie die höherwertigen verbraucht. Zum Beispiel frisst ein Fleischfresser jedes  Rohes Fleisch in seinem Inventar, bevor er  Rohes Filet frisst und ein Pflanzenfresser spart seine bevorzugten Beeren für zuletzt.

Im Ruhezustand (ohne geritten zu werden oder Gesundheit oder Ausdauer zu erlangen) verliert eine Kreatur etwa alle 35 Sekunden 0,1 % Hunger. Das bedeutet, dass sie in Ruhe nur einmal alle 17.500 Sekunden (35secs X 500 Einheiten des Hungers) oder 291,67 Minuten (knapp 5 Stunden) fressen muss, wenn sie nur rohes Fleisch erhält. Das ist deutlich länger, als jede Art von Fleisch in seinem Inventar halten wird, bevor es verdirbt. Aus diesem Grund wird empfohlen, das Essen nicht im Inventar einer untätigen Kreatur aufzubewahren, es sei denn, man braucht  Verdorbenes Fleisch für  Narkosemittel.

Herbivoren verwenden die gleiche Mechanik wie Fleischfresser, aber aufgrund der Tatsache, dass sie relativ leicht zu ernähren sind (ein  Triceratops auf niedrigem Level ist in der Lage, Hunderte von Beeren in nur wenigen Minuten zu sammeln), ist es für diese Kreaturen weniger bedenklich.

Es sollte beachtet werden, dass die bevorzugte Nahrung einer Kreatur beim Zähmen für die Ernährung einer domestizierten Kreatur in der Regel nicht mehr notwendig ist.

Futtertrog

Die Verwendung eines  Futtertroges ist eine viel effizientere Möglichkeit, mehrere Tiere zu füttern - besonders wenn sich Spieler aus dem Spiel ausloggen. Sobald passende Nahrung in einen Futtertrog gelegt wird, werden alle Tiere in der Nähe fressen, wann immer sie Hunger haben. Dies erleichtert die Bewältigung des Hungers vieler Kreaturen und verhindert gleichzeitig das zusätzliche Verderben von Nahrungsmitteln.

Vergleichstabellen

Ressourcenbeschaffung

The attribute Melee Damage influences the gathering of resources. Note that not all creatures are listed. Refer to the resource page for a complete list of creatures and tools gathering that particular resource. Creatures are ordered from high to low efficiency, but the table also shows the gathering rate of the tools for comparison purposes.

 Angler Gel
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Direwolf★★★★★
 Metallaxt★★★★☆
 Steinaxt★★★☆☆
 Metallspitzhacke★★☆☆☆
 Beeren
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Brontosaurus★★★★★
 Chalicotherium★★★★★
 Ankylosaurus★★★★☆
 Equus★★★★☆
 Gigantopithecus★★★★☆
 Mammoth★★★★☆
 Megatherium★★★★☆
 Stegosaurus★★★★☆
 Therizinosaur★★★★☆
 Castoroides★★★☆☆
 Iguanodon★★★☆☆
 Chitin
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Megatherium★★★★★
 Sabertooth★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Beelzebufo★★★★☆
 Direwolf★★★★☆
 Metallaxt★★★★☆
 Spinosaurus★★★★☆
 Thylacoleo★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaurus★★★☆☆
 Giganotosaurus★★★☆☆
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★☆☆
 Mantis★★★☆☆
 Megalodon★★★☆☆
 Raptor★★★☆☆
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 Fasern
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Gacha★★★★★
 Gigantopithecus★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Megatherium★★★★☆
 Mantis★★★☆☆
 Feuerstein
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ankylosaurus★★★★★
 Mantis★★★★★
 Metallspitzhacke★★★★☆
 Gacha★★☆☆☆
 Stein-Spitzhacke★★☆☆☆
 Holz
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Castoroides★★★★★
Gathers autonomously
 Mammoth★★★★★
 Roll Rat★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Thorny Dragon★★★★★
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★★☆
 Mantis★★★★☆
 Metallaxt★★★★☆
 Steinaxt★★★☆☆
 Ankylosaurus★★☆☆☆
 Brontosaurus★★☆☆☆
 Gacha★★☆☆☆
 Gigantopithecus★★☆☆☆
 Metallspitzhacke★★☆☆☆
 Phiomia★★☆☆☆
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 Keratin
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Sabertooth★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Direwolf★★★★☆
 Thylacoleo★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaurus★★★☆☆
 Giganotosaurus★★★☆☆
 Raptor★★★☆☆
 Rex★★★☆☆
 Mantis★★☆☆☆
 Sarcosuchus★★☆☆☆
 Spinosaurus★★☆☆☆
 Pteranodon★☆☆☆☆
 Kristall
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ankylosaurus★★★★★
 Dunkleosteus★★★★★
 Mantis★★★★☆
 Metallspitzhacke★★★★☆
 Leder
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Direwolf★★★★★
 Sabertooth★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Thylacoleo★★★★★
 Allosaurus★★★★☆
 Giganotosaurus★★★★☆
 Mantis★★★★☆
 Metallaxt★★★★☆
 Mosasaurus★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaurus★★★☆☆
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★☆☆
 Quetzal★★★☆☆
 Raptor★★★☆☆
 Rex★★★☆☆
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 Metall
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ankylosaurus★★★★★
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★★★
 Dunkleosteus★★★★☆
 Mantis★★★☆☆
 Metallspitzhacke★★★☆☆
 Stein-Spitzhacke★☆☆☆☆
 Obsidian
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ankylosaurus★★★★☆
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★★☆
 Mantis★★★☆☆
 Metallspitzhacke★★★☆☆
 Öl
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Dunkleosteus★★★★★
 Ankylosaurus★★★★☆
 Metallspitzhacke★★★☆☆
 Sabertooth★☆☆☆☆
 Stein-Spitzhacke★☆☆☆☆
 Organisches Polymer
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Pelagornis★★★★★
 Thylacoleo★★★★★
 Therizinosaur★★★★☆
 Direwolf★★★☆☆
 Mantis★★☆☆☆
 Pteranodon★★☆☆☆
 Sabertooth★★☆☆☆
 Argentavis★☆☆☆☆
 Pelz
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Direwolf★★★★★
 Metallaxt★★★★☆
 Sabertooth★★★★☆
 Argentavis★★★☆☆
 Carnotaurus★★★☆☆
 Raptor★★★☆☆
 Rex★★★☆☆
 Spinosaurus★★★☆☆
 Steinaxt★★★☆☆
 Roher Fisch
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Otter★★★★★
 Pelagornis★★★★★
 Kaprosuchus★★★☆☆
 Therizinosaur★★★☆☆
 Rohes Fischfilet
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Therizinosaur★★★☆☆
 Rohes Fleisch
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Carnotaurus★★★★★
 Giganotosaurus★★★★★
 Mosasaurus★★★★★
 Rex★★★★★
 Spinosaurus★★★★★
 Allosaurus★★★★☆
 Argentavis★★★★☆
 Mantis★★★★☆
 Megalodon★★★★☆
 Metallspitzhacke★★★★☆
 Quetzal★★★★☆
 Raptor★★★★☆
 Thylacoleo★★★★☆
 Direwolf★★★☆☆
 Megalosaurus★★★☆☆
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 Rohes Filet
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Carnotaurus★★★★★
 Giganotosaurus★★★★★
 Mosasaurus★★★★★
 Rex★★★★★
 Spinosaurus★★★★★
 Allosaurus★★★★☆
 Argentavis★★★★☆
 Direwolf★★★★☆
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★★☆
 Quetzal★★★★☆
 Raptor★★★★☆
 Purlovia★★★☆☆
 Sabertooth★★★☆☆
 Therizinosaur★★★☆☆
 Mantis★★☆☆☆
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 Schwarze Perle
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ichthyosaurus★★★★★
 Otter★★★★★
 Therizinosaur★★★☆☆
 Megalodon★★☆☆☆
 Direwolf★☆☆☆☆
 Seltene Blume
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ankylosaurus★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Mammoth★★★★☆
 Seltener Pilz
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Ankylosaurus★★★★★
 Mammoth★★★★★
 Therizinosaur★★★★★
 Silizium-Perlen
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Anglerfish★★★★★
 Otter★★★★☆
 Direwolf★★☆☆☆
 Stein-Spitzhacke★☆☆☆☆
 Stein
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Doedicurus★★★★★
Gathers autonomously
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★★★
 Dunkleosteus★★★★☆
 Gacha★★★★☆
 Mantis★★★★☆
 Ankylosaurus★★★☆☆
 Metallaxt★★★☆☆
 Metallspitzhacke★★☆☆☆
 Steinaxt★★☆☆☆
 Stein-Spitzhacke★☆☆☆☆
 Stroh
Kreatur / WerkzeugErtrag pro Aktion
 Brontosaurus★★★★★
 Mantis★★★★★
 Megatherium★★★★★
 Doedicurus★★★★☆
 Megaloceros★★★★☆
 Metallspitzhacke★★★★☆
 Wyvern★★★★☆
 Ankylosaurus★★★☆☆
 Chalicotherium★★★☆☆
 Gigantopithecus★★★☆☆
Datei:Magmasaurus.png Magmasaurus★★★☆☆
 Phiomia★★★☆☆
 Stegosaurus★★★☆☆
 Stein-Spitzhacke★★★☆☆
 Therizinosaur★★★☆☆
Mehr …

Transport

Given is the base Weight for level 1 creatures. Note that not all tameable creatures are listed. Refer to each creature page for more information.

Land
Creature / Tool Weight
 Titanosaur 50000
 Gasbags 3000
 Brontosaurus 1600
 Woolly Rhino 750
 Giganotosaurus 700
 Dire Bear 650
 Mammoth* 500
 Paracer 850
 Rex 500
 Procoptodon 450
 Morellatops 440
 Stegosaurus 440
 Triceratops 365
 Spino 350
 Carnotaurus 300
 Castoroides* 300
 Sarco 300
 Parasaur 255
 Ankylosaurus* 250
 Carbonemys 250
 Dimetrodon 250
 Doedicurus* 250
 Gigantopithecus 220
 Megaloceros 220
 Gallimimus 200
 Phiomia 200
 Pulmonoscorpius 200
 Sabertooth 200
 Direwolf 170
 Beelzebufo 160
 Pachycephalosaurus 150
 Raptor 140
 Terror Bird 120
 Araneo 100
 Arthropluera 100
 Oviraptor 100
 Lystrosaurus 90
 Kairuku 70
 Mesopithecus 70
 Araneo 50
 Dodo 50
 Dilophosaur 45
 Compy 25
 Dung Beetle 5
Air
Creature / Tool Weight
 Gasbags 3000
 Quetzal 780
 Snow Owl 375
 Argentavis* 350
 Pteranodon 150
 Dimorphodon 50
 Onyc 50
Water
Creature / Tool Weight
 Mosasaurus 1300
 Dunkleosteus 910
 Plesiosaur 800
 Angler 350
 Megalodon 250
 Ichthy 250
 Manta 200

* Some creatures are capable of decreasing the weight of a specific resource

Kampf

Given are the numbers of Melee Damage and the Health at level 1. Note that not all tameable creatures are listed. Refer to each creature page for more information.

Aberrant dinosaur have reduced health with increased damage, and are not listed here for clarity sake.

Land
Creature Melee Damage Health
 Giganotosaurus 1200 25000
 Titanosaur 1000 230000
 Brontosaurus 60 2300
 Velonasaur 32 440
 Rex 62 1000
 Dire Bear 50 / 65 400
 Ankylosaurus 50 700
 Spino 50 700
 Paracer 45 1140
 Gigantopithecus 40 / 60 640
 Mammoth 42 850
 Carnotaurus 42 420
Air
Creature Melee Damage Health
 Pteranodon 18 / 50 (roll) 210
 Quetzal 32 1200
 Wyvern 80 1725
 Onyc 35 250
 Argentavis 20 290
 Dimorphodon 23 125
 Tapejara 18 325
Water
Creature Melee Damage Health
 Mosasaurus 100 3600
 Plesiosaur 75 2400
 Basilosaurus 47 2400
 Dunkleosteus 60 710
 Megalodon 40 600
 Manta 40 320
 Angler 30 450

Erkundung

For scouting and exploring the attribute Movement Speed is most important. As the numbers are not given absolutely, this table is qualitatively based on experience. Air creatures can no longer have their movement speed upgraded so animals like the raptor, Thylacoleo, and sabertooth can be better for exploration

Creature Speed
 Pteranodon ★★★★★
 Raptor ★★★★☆
 Sabertooth ★★★★☆
 Beelzebufo ★★★★★
 Thylacoleo ★★★★★

Ladelampe

Some creatures have the ability to emit Charged Light, making them valuable in certain locations within Aberration and caves if exported to other maps.

Creature Charge Capacity Charge Regeneration Charge Emission
 Bulbdog ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
 Shinehorn ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
 Glowtail ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
 Featherlight ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★

Besondere Fähigkeiten von Kreaturen

Ressourcenproduktion

Apart from producing poop some creatures can produce valuable resources that can be harvested from them.

Creature Product Requirement
 Achatina  Achatina Paste
 Organic Polymer
while wandering
 Beelzebufo  Cementing Paste licking dead  Meganeura
or  Titanomyrma
 Dung Beetle  Fertilizer
 Oil
needs  Feces in its inventory and being on wandering
 Gacha  Gacha Crystal (contains various number of selected/random resources) give it random item to eat.
 Hesperornis  Oil the  Hesperornis Egg can be boiled to get the oil
 Tusoteuthis or  Basilosaurus  Oil (Tusoteuthis) generated over time

Autonomes Sammeln

Some domesticated creatures collect resources by themselves when left on 'enabled wandering' (set by holding E near the creature). Just leave the creature wandering near the resource and take the collected resources from time to time of its inventory.

Creature Collects
 Castoroides  Wood
 Doedicurus  Stone
 Gigantopithecus  Fiber
 Mesopithecus  Berries
 Pegomastax  Berries
 Therizinosaur  Wood
 Moschops  Berries,  Fiber,  Seeds,  Thatch,  Wood

Besondere Aktionen

Some creatures can perform unique actions, making them valuable in certain situations

Creature Action
 Archaeopteryx can glide from high grounds
 Argentavis can lift small creatures with its claws and with its beak
 Basilisk can bury under ground for certain periods to avoid detection
 Beelzebufo tongue-attack can knock-out creatures
 Daeodon can heal allied/own dino with healing, in exchange for massive loss in hunger
 Dimorphodon can be thrown to attack creatures
 Direwolf can howl to activate pack buff effect, and sniff for injured survivor/dino below 50%, undiscovered explorer notes and/or camouflaged/buried dino
 Gasbags can puff up into a large size and either jet off into air and glide slowly, or push creatures and survivors far off with the stored air inside
 Gigantopithecus is able to throw the player who rides it in the air or over a wall, lift shoulder-mounted dino, and climb onto natural and man-made zip lines
 Griffin can lift up to medium-sized creatures with its claws, and dive bomb down
 Karkinos can lift up to two medium-sized creatures with its claws and jump very high on aimed direction
 Managarmr can breath frost stream, jet up and dash front, sideways and back, and dive bomb down
 Megalania can climb walls and ceilings
 Megalosaurus can lift up to medium-sized creatures with its jaws
 Mesopithecus can be thrown and open a locked door from inside and throws its own feces.
 Microraptor can dismount targets on whistle to attack/thrown
 Pachy can ram and knock-out creatures
 Parasaur can scan the immediate surrounding area for enemies and mark them through walls for a short time
 Pegomastax can pickpocket the target
 Procoptodon can jump very high on aimed direction, and carry survivors, certain small and baby dinos.
 Pteranodon can lift tiny creatures with its claws
 Purlovia can hide underground, ambushing any non-tribe nearby
 Quetzal can lift up to medium-sized creatures with its claws
 Ravager can climb onto natural and man-made zip lines
 Reaper can launch webbed projectiles and swing its tail sideways to knock creatures away.
 Rock Drake can climb walls and ceilings, glide down, seek for any nearby Reaper and camouflage to avoid detection
 Scout can scout via control from survivor's binoculars, and mark targets
 Scorpion stings can knock-out creatures
 Snow Owl can dive bomb down, encapsulate nearby creature/survivor, and sense for living creature with its predatory sense
 Tapejara can lift tiny creatures with its claws and land on vertical surfaces
 Terror Bird can glide to avoid huge obstacles
 Thylacoleo can climb up vertical walls and terrains
 Tusoteuthis can carry up to medium creatures with its tentacles
 Velonasaur can shoot spines like a turret, and swing itself around to scare away weaker hostile creature with the tossed spines
 Woolly Rhino can charge impact speed for Momentum hit to attack creatures
 Wyvern can lift up to medium-sized creatures with its claws, and breathe frost/fire/thunder breath/poison spit
 Yutyrannus can encourage allied/own dino with its courageous roar, and frighten enemy/wild dinos with its fear roar